MG動(dòng)畫角色造型有哪些設(shè)計(jì)技巧?
很多動(dòng)畫公司在制作MG動(dòng)畫時(shí)很少會(huì)去著重塑造角色造型,因?yàn)橄胍?guī)定好的制作周期之內(nèi)完成一部動(dòng)畫宣傳片還需要針對(duì)里面出現(xiàn)的角色造型進(jìn)行塑造是比較吃力的。下面咻動(dòng)畫給小伙伴們簡(jiǎn)單分析一下MG動(dòng)畫角色造型的幾點(diǎn)設(shè)計(jì)技巧。

一、造型輪廓多以幾何體
大多數(shù)動(dòng)畫公司的設(shè)計(jì)師會(huì)通過幾何形體的設(shè)計(jì)思路來塑造MG動(dòng)畫中的角色造型,當(dāng)然在MG動(dòng)畫制作中的角色并不局限于人物,有些動(dòng)畫宣傳片里面的主角是動(dòng)物或者干脆不出現(xiàn)人物。例如一個(gè)很有意思的公益動(dòng)畫短片《WHO HUNTS WHO》里面就以動(dòng)物形象為主,而且它們的造型多應(yīng)用了幾何形體來設(shè)計(jì)輪廓鮮明的角色造型從而使人觀看后印象深刻。
二、線條流暢、形體自然
流暢的線條給人的視覺感受就是很舒服的,通常動(dòng)畫宣傳片里面的畫面內(nèi)容會(huì)比較復(fù)雜。這時(shí)候動(dòng)畫公司就需要在塑造角色造型時(shí)盡量讓線條流暢,在形體塑造方面以自然為主不宜追求夸張表現(xiàn)。雖然說在MG動(dòng)畫中夸張的表現(xiàn)手法是很常見而且很受用的,但是我們?cè)诮巧煨驮O(shè)計(jì)中既要做到線條流暢又不能喧賓奪主,否則動(dòng)畫呈現(xiàn)的效果只會(huì)適得其反。
三、色彩運(yùn)用、風(fēng)格突出
通常動(dòng)畫公司在設(shè)計(jì)角色造型的時(shí)候會(huì)運(yùn)用到輪廓與花紋的結(jié)合,再加上線條與色彩的簡(jiǎn)單處理來概括一個(gè)簡(jiǎn)潔的角色形象。但是我們都知道MG動(dòng)畫中的色彩運(yùn)用是比較靈活與豐富的,因此在塑造角色時(shí)我們可以運(yùn)用色彩和光影來強(qiáng)化設(shè)計(jì)感突出角色的風(fēng)格。

咻動(dòng)畫認(rèn)為對(duì)于企業(yè)來說如果動(dòng)畫公司在MG動(dòng)畫制作過程中可以綜合企業(yè)形象、文化等多方面的信息來塑造出一個(gè)角色造型是可以給動(dòng)畫起到很好的作用。一個(gè)線條流暢、輪廓明顯、有記憶點(diǎn)且能傳遞信息的角色造型可以給觀眾帶來很好的印象。