MG動畫宣傳片制作的難度體現(xiàn)在哪些方面?
關于MG動畫制作可能不少行業(yè)外的小伙伴們會直呼簡單,認為這類宣傳片制作畫面簡潔且不需要有太多的光影效果塑造,只要給扁平人物加動態(tài)效果就可以完成了簡直so easy~。正在為動畫宣傳片制作而苦惱的小伙伴們看到這些大概會覺得很扎心吧,下面咻動畫就來給小伙伴們科普一下MG動畫制作宣傳片的難度體現(xiàn)在哪些方面。

一、腳本創(chuàng)作
動畫腳本設計在宣傳片制作過程中是一個很重要的環(huán)節(jié),動畫腳本也是MG動畫作品中相當于奠基石一樣重要的存在。因此我們在進行腳本創(chuàng)作時要站在統(tǒng)籌動畫制作流程的角度出發(fā),不但要注意不能把腳本寫成小說還要把角色的態(tài)度與行為考慮進去。而市面上大多數(shù)MG動畫宣傳片的制作水平、腳本內涵與原 創(chuàng)度等方面都是比較缺乏的,在如何增強動畫宣傳片腳本內容質量方面也是我們需要考慮的。
二、創(chuàng)意表現(xiàn)
我們都知道動畫宣傳片與傳統(tǒng)的實拍宣傳片相比多了一些新穎特點,而且MG動畫制作對于宣傳片內容的創(chuàng)作空間與力度較大且更具創(chuàng)意表現(xiàn)。動畫宣傳片制作的原動力事實上也就是動畫的創(chuàng)意體現(xiàn),因此我們在設計動畫時除了要在想法上簡明扼要地提煉出內容亮點之外,在動畫效果方面還要圍繞著這個亮點去表現(xiàn)出創(chuàng)意。但是動畫宣傳片制作的創(chuàng)意不只是在畫面的表現(xiàn)上還有在前期文案策劃中也需要我們具有創(chuàng)意表現(xiàn)思維,讓整個MG動畫作品從內到外都具有創(chuàng)意的魅力。
三、場景與角色設計
這也是動畫宣傳片之所以有別于傳統(tǒng)宣傳片制作關鍵點,在MG動畫中我們可以對于其角色與場景進行設計再通過電腦繪圖軟件繪制出來,可以不拘泥于現(xiàn)實情況而根據(jù)我們理想中的畫面進行設計。大多數(shù)觀眾對于動畫宣傳片的直觀感受是來自于畫面內容的表現(xiàn),而在動畫的畫面中場景與角色的結合構成的完整畫面是否具有視覺沖擊力則是很考驗設計技巧的。

不知道小伙伴們看到這是否還認為MG動畫制作很簡單,其實一個完整的宣傳片制作流程是有很多環(huán)節(jié)很復雜的,單純的繪制圖形加上動態(tài)效果這樣的宣傳片制作如果能拿得出手的話確實是簡單。咻動畫認為動畫制作的難易程度是如何完全是出自于我們希望動畫質量去到哪里,想要制作一部好的動畫宣傳片往往沒我們說的那么簡單。